Digital Extremes最新颁布了其收费空想举措MMORPG游戏《魂魄战甲》的最新停顿。在最新的开辟者直播中,开辟团队展现了该游戏预alpha版本“Preludes”确当前状况,并流露了将来更新的内容。创意总监Geoff Crookes在直播中表现,社群反应对《魂魄战甲》的开辟至关主要。他表现:“社区的反应一直是咱们行进的指南针。”他进一步说明道:“自从往年早些时间咱们开端让玩家休会《魂魄战甲》的预alpha版本以来,游戏的开展获得了宏大的提高。咱们一直对《魂魄战甲》有着更巨大的愿景,但社区反应将永久是咱们的中心驱能源。”Crookes还弥补说,玩家的反应为游戏的更新道路图供给了可贵的领导看法,在以后的预alpha阶段,团队将更多精神会合在改良战役体系跟增添交际功效上。“咱们听到各人对于战役跟交际功效缺乏的反应,这也是为什么咱们将这些元素作为重点改良偏向,新增了像交际核心如许的功效。”《魂魄战甲》将是Digital Extremes五年来首度推出的新作。这款游戏将是他们的新实验,也是继2017年夭折的团队射击游戏《The Amazing Eternals》之后的作品。更多出色资讯请存眷《魂魄战甲》专区。]article_adlist-->
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